暴雪在今年的嘉年华上全面回顾了暗黑系列的历史,宣布暗黑4的第15赛季命名为“地狱遗产”,恰好与1996年初代暗黑发布三十周年相呼应。座谈会中, Owe Leach透露了新的活动“苏醒的梦魇”,该活动将以暗黑4的画面和玩法重现前几代暗黑中的关键时刻。
这类怀旧活动分为三种,重点是名为“主魔苏醒梦魇”的第三种,复刻了通往巴尔、墨菲斯托和迪亚波罗的经典关卡,玩家可以在赛季任务中直接体验这些内容,无需寻找入口。Leach甚至兴奋地提到,几乎重做了整个暗黑1的内容,从崔斯特瑞姆大教堂起,玩家将一路击杀敌人直至地狱。
选择对暗黑1进行重做而非更受欢迎的暗黑2,主要是因为前者线性且结构简单,能更顺利地融入赛季活动中。虽然暗黑2的地图更复杂,想要在一个赛季中重制相当部分内容难度更大。 龙8头号玩家
对于很多老玩家而言,崔斯特瑞姆大教堂是他们第一次体验这种游戏机制的地方,这次活动的重制无疑带来了怀旧情感。但需指出的是,对于不同类型的玩家而言,赛季活动的体验时长会有显著差异,休闲玩家可能慢慢享受,而硬核玩家则迅速通关。
另外,暴雪确认暗黑4的资料片将就此结束,未来重心将转向暗黑5,预定于2029年发布。这一决定虽然引发争议,但也体现出公司对于未来发展的计划。从第15赛季到2029年,暗黑4能否继续吸引玩家,将取决于后续赛季内容的丰富性。
在此活动中,核心是“苏醒的梦魇”,并不作为独立游戏推出,也不涉及三个最终Boss的重制。Leach的措辞清晰表明这只是对暗黑1的重构,而非完整重制。尽管未来时间线遥远,我对本次活动十分期待,希望能深切感受到那种往下走、越深入越黑暗的压迫感。如果暗黑4能够成功还原这份感觉,这个赛季将值得一试,但其能否维持到2029年还有待观察。 龙8头号玩家